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Shadowbox 3D Final Fantasy VII – (FFBE)

95,00

Shadowbox 3D de Final Fantasy VII !

Final Fantasy VII. Pour beaucoup de monde c’est le meilleur de la licence, voir même le meilleur RPG tout court. Il a assuré avec brio le passage de la série à la 3D sur Playstation en 1997 ! Pourquoi un tel succès ? Ses mécaniques de gameplay, des personnages charismatiques, un univers mêlant science fiction à la magie et son histoire complexe sur un ton d’urgence écologique et lutte contre les méga-corporation (qui résonne encore plus fort aujourd’hui). En fait, AVALANCHE c’était des hippies du futur avec des grosses épées et des explosifs. Evidemment ça ne pouvait que marcher !
Cet écran est tiré des sprites du jeu mobile FFBE et met en scène le premier combat de boss du jeu sur PS1, la sentinelle scorpion. J’ai modifié la localisation : A l’origine le combat de déroule dans le reacteur, j’ai préféré le placer sur la passerelle pour des raisons esthétiques. Juste parce que c’est plus classe. Oui.

Contrairement à la plupart des autres shadowboxs de jeux vidéo, mes tableaux ne sont pas réalisés en papier. J’utilise un bois spécifique permettant une impression avec des couleurs vives, une découpe parfaite au pixel près et une bonne solidité. Vos tableaux ne s’estomperont pas avec le temps !
Neuf, design originaux assemblés à la main, vitre en plexiglass fournie (non visible sur certaines photos pour éviter les reflets).
Cadre bois noir avec support mural et pied.

3D Shadowbox of Final Fantasy VII !

Final Fantasy VII. For many people it’s the best of the license, even the best RPG altogether. He brilliantly ensured the transition from the series to 3D on Playstation in 1997! Why such a success ? Its gameplay mechanics, charismatic characters, a universe mixing science fiction with magic and its complex story in a tone of ecological emergency and fight against mega-corporations (which resonates even stronger today). In fact, AVALANCHE was hippies from the future with big swords and explosives. Of course it could only work!
This screen is taken from the FFBE mobile game sprites and features the game’s first boss fight on PS1, the Scorpion Sentinel. I changed the location: Originally the fight takes place in the reactor, I preferred to place it on the bridge for aesthetic reasons. Just because it’s way better. Yes.

Unlike most other video game shadowboxes, my shadowboxes are not made of paper. I use a special wood allowing printing with vivid colors, a perfect pixel cut and good strength. Your shadowboxes will not fade over time!
New, designed and handmade in France, plexiglass window provided (which doesn’t appear on some pictures to avoid reflections).
Black Wooden frame with wall hanger and stand.